1 :名無しさん@おーぷん
科学とオカルトがせめぎあってた感
2 :名無しさん@おーぷん
1995年
一般人、高校生でも携帯が持てるようになった
それ以前は月額基本料10万円
23 :名無しさん@おーぷん
>>2
95年とかボケベル時代やろ
ケータイは90年代後半ぐらいでやっと高校生が持ち出すぐらいだぞ
30 :名無しさん@おーぷん
>>2
95年じゃ高校生は携帯持ってない
97年くらいに文字が送れるポケベルが出て爆発的に流行ったけどすぐに携帯とPHSの普及で廃れた
3 :名無しさん@おーぷん
デフレとかオウムとかサカキバラ
8 :名無しさん@おーぷん
まだ閉塞感を感じるレベルじゃ無かったかな。
中学時代とかだったから気づかなかっただけかも知れんが。
スーファミ全盛期〜プレステへの移行期で、ゲームが順調に進化してた時代だったな。

今にして思うと、ネットなしでも普通に暮らしてたなー。
9 :名無しさん@おーぷん
ノストラダムスの預言とか若い奴は知らないのか
12 :名無しさん@おーぷん
ジャンプ黄金期の終盤
13 :名無しさん@おーぷん
ネオジオ
18 :名無しさん@おーぷん
いろんなものがごちゃまぜだったな
今よりも時代を新しく感じた
20 :名無しさん@おーぷん
安室奈美恵とか浜崎あゆみとかが流行ってた
24 :名無しさん@おーぷん
ポケベルとケータイの間に
PHS(ピッチ)があったろ
「ケータイは高いから高校生はピッチだよね」などと話してた
25 :名無しさん@おーぷん
パケタヒする若者が多かったらしい
26 :名無しさん@おーぷん
携帯が通信料定額になったのは2005年くらい
27 :名無しさん@おーぷん
2000年だとケータイはまだ白黒全盛期で
カラーもしょっぼい三原色みたいなのがあるぐらいだったな
37 :名無しさん@おーぷん
>>27
ケータイ着信音ブック懐かしい
31 :名無しさん@おーぷん
今より圧倒的に豊かな時代
34 :名無しさん@おーぷん
ハンバーガー一個54円ってこの辺かな
44 :名無しさん@おーぷん
>>34
日本ナイズされたマクドナルド時代で

ハッピーセットも有名アニメやゲームとのコラボじゃなくて
マクドナルドの首になったキャラクター達を使ったおもちゃとかだったな
38 :名無しさん@おーぷん
この時代の流行物
俺は子供だったから、目線が子供ですまんが

・ポケモン
・たまごっち
・デジモン
・アムラー
・シノラー
・Gショック
・エアマックス

この頃の若者世代が、今の40〜50歳位
オッサンになっても、スニーカーやGショックを使ってるんだよね
ファッション的な変化は、この頃〜現代まで続いているんじゃないかな
39 :名無しさん@おーぷん
Windows95と98の時代
インターネットエクスプローラーとネットスケープコミュニケーターの二強だったな
54 :名無しさん@おーぷん


PCはこういう時代でしたね
64 :名無しさん@おーぷん
>>54
単位が違うんよね、今とは・・・
59 :名無しさん@おーぷん
ドリキャスやプレステ2は2000年入ってからだっけ?
62 :名無しさん@おーぷん
>>59
ドリキャスは98
プレステ2は2000
68 :名無しさん@おーぷん
>>62
ドリキャスが先だったんだな
確か夜の10時から朝方までパケ放題的な制度があったような
もううろ覚えだなぁ
74 :名無しさん@おーぷん
あとゲームやってた奴なら一度は買ったであろう裏技本

大技林
75 :名無しさん@おーぷん
>>74
金田一技彦
78 :名無しさん@おーぷん
スクエニできたのいつだっけ
86 :名無しさん@おーぷん
>>78
スクエアとエニックスが合併したのなら2003年
96 :名無しさん@おーぷん
>>86
はえー意外と最近なんだな
クロノクロスのあたりにはもう合併してた気がしてた
107 :名無しさん@おーぷん
>>96
タイトーをスクエアエニックスが吸収したのは2006年だね
79 :名無しさん@おーぷん
スクエニになるまえのエニックスは単独で出版からグッズ販売を展開してた
というか、ヒット出したゲーム開発会社はそれができた
「おいっす」の元である魔導物語シリーズを出したコンパイルもめちゃくちゃやってたな・・・
82 :名無しさん@おーぷん
>>79
ぷよぷよテーマパークには草も生えない
91 :名無しさん@おーぷん
>>82
ぷよまん本舗がデタラメに展開してたよな・・・
80 :名無しさん@おーぷん
そういえば
この間、シーシャ屋で写るんですを見たわ
10年ぶり位に現物をみたので
つい、持主に話しかけてしまった
なんか、今でもドンキあたりに売ってて、20歳前後の間で流行ってるんだって
87 :名無しさん@おーぷん
>>80
撮った写真がどう写ってるか分からない
現像してみるまで分からないドキドキ感が楽しいとかで
10代20代で流行ってるそうな
92 :名無しさん@おーぷん
>>87
アラサー以上からすると懐かしいだけだけど
10代後半〜20代前半にとっては
未知のアイテムだから新鮮なのかもしれないね
93 :名無しさん@おーぷん
ゲームで言えば
ちょうど恋愛シミュレーションが流行ってた時代
そして95年から2000年にかけてどんどんシミュレーション系は減り
恋愛ADVの人気が少しずつ増えて行った時代

2000年以降恋愛ADVばかりになった
97 :名無しさん@おーぷん
>>93
サウンドノベルも流行ったよな
100 :名無しさん@おーぷん
>>97
かまいたちの夜 弟切草 とか有名になったな
103 :本間@練馬区 (outme36) ◆jre2jm4izs
音楽で言うと、
小室哲哉ブームが終わって、
SPEEDが全盛期を迎えた後、
つんくプロデュースのモーニング娘。が流行りだした時代。
105 :名無しさん@おーぷん
>>103
ヴィジュアル系全盛期でもある
そしてビーイングの衰退
106 :名無しさん@おーぷん
あの頃「あいたくて… 〜your smiles in my heart」ってゲームと
「ダブルキャスト」ってゲームにハマってたわ

あいたくてとか、恋愛シミュレーションゲームなのに恋愛ADV並にシナリオが長くて
しかも恋人になってから本番、浮気ルートやら三角関係ルートやら別れた後ルートやら
ヒロイン数が多いのにルート豊富でやり込めた

ただ内容が膨大過ぎて発売が恋愛シミュレーション全盛期の97年発売から延期しまくって
恋愛シミュレーションが過疎ってきた2000年に発売で有料体験版より時期が悪くて売れなかったという悲惨な名作
108 :名無しさん@おーぷん
泣きゲーが開花したのもこの時期やね
111 :名無しさん@おーぷん
「ダブルキャスト」は恋愛ADV形式で選択しを選ぶと
選んだ結果がアニメになって動くっていう
立ち絵で口パクもない紙芝居ばかりの時代にこんなシステムで出から話題になったっけ

しかも分岐シナリオ豊富で、記憶喪失の女の子と出会って過ごすあの話しはホント面白かった
やるどらってシリーズで2作3作4作と続いて出た以降の作品は駄作だったがダブルキャストは面白かった
112 :名無しさん@おーぷん
あの頃のソニーは輝いてたよ…(´・ω・`)
120 :本間@練馬区 (outme36) ◆jre2jm4izs
>>112 ソニーで思い出した。

そういえば、「データ・ディスクマン」を持ってたよ。
113 :名無しさん@おーぷん
ポリゴンを使うようになってシューティングゲームも飛躍的に進歩した
下手すると酔う
114 :名無しさん@おーぷん
とりあえずゴールデンタイムのドラマタイアップ曲なら100万枚という風潮
116 :名無しさん@おーぷん
プレステからのPS2は進化を感じたし
DVDが見れるってのも衝撃だったな
118 :名無しさん@おーぷん
バブルはじけたあと?
122 :名無しさん@おーぷん
>>118
概ね同時期と考えていい
影響が深刻になり始めた時代というところか
124 :名無しさん@おーぷん
CD5枚チェンジャー搭載MDコンポとか欲しかったわ…(´・ω・`)
126 :名無しさん@おーぷん
あとファミコン時代ゲームが安価で作れた黎明期のように
プレステの3Dゲームが安価で作れた黎明期は
ともにクソゲーや実験的なゲームが量産されてたな

今だとVRの黎明期だから
今の時代VR系の実験的なゲームやらクソゲーも色々量産されそうで楽しみ
129 :名無しさん@おーぷん
>>126
それはCDという未知の媒体を使ったという一面もある
ナウ・ローディングがあることを意識していないゲームがちらほらあった
131 :名無しさん@おーぷん
>>129
例えば?
135 :名無しさん@おーぷん
>>129
テイルズオブディスティニーとかフロントミッションセカンドとか
137 :名無しさん@おーぷん
>>135
フロントミッションのロードの長さはハンパなかったわ…
140 :名無しさん@おーぷん
>>137
ディスティニーなんか、エンカウントしてからロードはじめてたからなぁ・・・
130 :名無しさん@おーぷん
あのころ経営シュミレーションゲームがいっぱい出てた時代だった

遊園地経営のテーマパーク、病院経営のテーマホスピタル、水族館経営のテーマアクアリウム
良いゲームだった。特にテーマパークの自分の作った遊園地を歩けてアトラクション乗れるのが良かった

VRでローラーコースタードリームズって遊園地経営出来て歩けてアトラクション乗れるのが12月に出るから楽しみ
134 :名無しさん@おーぷん
>>130
大戦略なんかのターン制からエイジオブエンパイアみたいなリアルタイム系に
変わった時期だな
132 :本間@練馬区 (outme36) ◆jre2jm4izs
僕の好きなアニメで言うと、
エヴァンゲリオンが1995-1996年、
カードキャプターさくらが1998年
136 :名無しさん@おーぷん
>>132
CCさくらが2年も後だったのか
エヴァのTVシリーズの終盤が製作が間に合わず紙芝居状態になった時のネットの騒ぎを思い出したw
138 :名無しさん@おーぷん
アニメで言えば、90年代夕方におもちゃ会社とかスポンサーについて
1年放送もめずらしくなく、子供に定着させておもちゃを売って稼いでて
テレビ局はアニメ制作費用出してた時代

それが90年代後半2000年になると1年放送1つ消えては代わりに半年放送が2つ増え
さらに不慣れな制作は半年放送でつい長編原作に手を出しては話数足りずオリジナルエンドや抜粋で炎上してた思い出

今ではオタク相手にディスク売る手法でテレビ局は制作費なんて出さず
アニメ制作サイドが深夜に安い枠買って、半年放送が1つ消えるごとに3ヶ月放送が2つ増えての繰り返しで
今や1クールアニメばかりになったが、こんな事になるとはあの頃思わなかったな
142 :名無しさん@おーぷん
>>138
それそれ
1クールアニメの乱発はカルチャーショックだった
情が移る前に過ぎ去ってしまう悲しさ
139 :名無しさん@おーぷん
そういえばGS美神は視聴率良かったのに
おもちゃ売れずスポンサー離れて打ち切りとかいう展開に作者が漫画でネタにしてたっけw
141 :名無しさん@おーぷん
>>139
そういうのに派生しないと打ち切りというのが意識され始めたのもこのころか?
150 :名無しさん@おーぷん
>>141
分からんけどスポンサーがおもちゃ系でなく
グッズやディスク販売系がスポンサーだったら
GSはずっとアニメ化されててGS試験編もアニメで見れたろうな……
144 :名無しさん@おーぷん
音楽の選択肢がほんと多かった
中でもラルクアンシエルの勢いはすごかった
Madison square gardenで歌うなんて想像もしなかった
147 :名無しさん@おーぷん
JUDY AND MARYのCD買い揃えてたなー
148 :名無しさん@おーぷん
90年代はよほど人気が凄くてグッズやらおもちゃが売れてない限り
何年も先まで枠は放送枠が埋まってて二期はなく1年で終わり半年で終わりだった
大人気な原作やらオリジナル作品のアニメ化による長期放送アニメばかりから

放送話数の減少とともにアニメ化枠が増えて
ちょっとした人気でアニメ化してぽんぽん二期や三期がやる時代に変化していく間の時間って感じ
151 :名無しさん@おーぷん
>>148
スポンサーつけるビジネスモデルとしてその必要があったんだろうな
食品のパッケージとか
153 :名無しさん@おーぷん
カラオケでジュディマリうまい女は重宝されたね
157 :名無しさん@おーぷん
1995年は阪神大震災、オウム真理教。エヴァンゲリオン、GHOST IN THE SHELL。凄いよね
158 :名無しさん@おーぷん
96年は羽生さん七冠、ダイアナ妃離婚、クローン羊ドリーちゃん誕生、アトランタ五輪あたりかな
159 :名無しさん@おーぷん
ポケモン赤緑出たのも96年か
160 :名無しさん@おーぷん
ADSLの普及はもう少し後か?
161 :本間@練馬区 (outme36) ◆jre2jm4izs
>>160 ググってないけど、
まだISDNの時代では?


あと、家では、
オタックスとかいうFAX機能付き電話機を使ってた。
FAX用紙は、感熱紙が主流だった。
163 :名無しさん@おーぷん
アニメのポケモンを見ていた子供が強烈な光の点滅で大量に救急車で運ばれた
169 :名無しさん@おーぷん
>>163
あったな
ポケモンショック
165 :名無しさん@おーぷん
クリスマスプレゼントをプレステと64とバーチャルボーイから選べと言われてバーチャルボーイを選び大爆タヒした思い出
166 :名無しさん@おーぷん
プレステと64とバーチャルボーイでバーチャルボーイ選ぶのは凄いな

プレステ セガサターン 64でサターン選んだってのはけっこう聞くけど
170 :名無しさん@おーぷん
97年はダイアナ妃事故タヒ、マイクロソフトとアップルが業務提携、ジョホールバルの歓喜、金正日総書記就任とかかな
この年あんまなんもないな
172 :名無しさん@おーぷん
失われた20年の始まりだけど、まだ充実してたんだな・・・
174 :本間@練馬区 (outme36) ◆jre2jm4izs
2000年といえば「二千円札」が発行された年。
殆ど流通していないので、若い人は知らないかもしれない。
今度、銀行の窓口に行って預金を二千円札で引き出してこようかなー
178 :名無しさん@おーぷん
>>174
高校生のコンビニ店員に2000円札出したら通報されそうw
175 :名無しさん@おーぷん
97年は酒鬼薔薇連続殺人事件
この事件から動物虐待=凶悪犯の特徴という認識が出来て26年ぶりの動物保護法改正に繋がった
181 :名無しさん@おーぷん
キレる17歳
187 :名無しさん@おーぷん
>>181
酒鬼薔薇聖斗と秋葉の加藤とネオ麦茶は同年代なんだよな
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1478795546/

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